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盗贼闷棍

需要潜行,不能对亡灵 龙类 元素生物 畸变怪施放,无站位要求

等级比你高的人能看见你 或者你距离她很近的时候也能看见你 闷棍闷人不进战斗而且时间长 一打就醒和致盲类似 偷袭是昏迷他是随便打得不会被打醒

作用比较多,讲得复杂你可能听不懂,我尽量讲简单点 第一是方便起手,定住对方,多用于喜欢不断奥爆抓贼和踩着奉献不出来的圣骑,先闷住才能使自己的起手不被破坏 第二就是抓贼,闷棍的范围是比你的其他攻击技能范围大的,那么两贼互抓,看到对...

第二个宏比较好: 你这2个宏的“基本”作用一样的,看的懂代码的话会发现这2个宏只是设置的值不一样 第一个是设置:41码以内的所有敌对目标都进行闷棍 第二个是设置:12码内的所有敌对目标进行闷棍,以及50码内的所有目标进行闷棍; 可是闷棍的有...

#闷棍抓贼宏# /stopattack /targetenemy /script SetCVar("targetNearestDistance", 41) /施放 闷棍 #消失宏# /Stopattack /Cast 消失 关平砍消失,尽管我不确定它是不是那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。 #showtoo...

如果你是战士可以用狂暴之怒解除,但是一般职业都不会解,因为被闷棍之后在受到伤害就会醒来,一般情况会接一个偷袭,也不要解,等你被肾击了再解 关于用什么东西解,人类的话有自律天赋技能,如果不是的话,就去用战场荣誉去换个联盟/部落勋章...

Code: #showtooltip 嫁祸诀窍 /cast [target=YOURPARTYMEMBERHERE] 嫁祸诀窍 嫁祸诀窍V2 优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你...

#show 闷棍 /cleartarget /targetenemy /cast 闷棍 。。。把这个宏写在制作宏那 然后把图标放到自己认为好的位置 用的时候 狂点就行了。。。 看到后就能第一时间给闷出来

偷星+破甲宏 /Equip 主手备用武器名 /Cast 偷袭 /Stopattack /Equip 主手备用武器名 /Cast 破甲 /Stopattack 这里说一下使用方法,先闷住对方,然后分别使用该宏,对方将会在不被打醒的情况下吃你一记偷袭和破甲,/Stopattack是停止攻击的意思,...

其实吧,不知道你有没有过这种经历“在战场里,对面有一敌对玩家骑着马跑过来,OK,5码内了,看我从一偷袭你,呀#。。。怎么没晕到跑了?”或者一晕对方却在因为延迟处于5码之外 介于潜行后速度降低,经常晕不到移动中人,所以就有了强化闷棍距离...

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