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lumi怎么移动物体

先说自由移动 键盘上下左右键 是移动 鼠标右键旋转是视角旋转 在移动过程中 按住shift键和方向键可以加速移动 导入没有图形有四种可能 其一是你导出dea文档时候 图形距离你的坐标轴太远 也就是距离xyz轴比较远 这样看不到 其二就是你的文件内建筑实际尺寸比较小 其三就是你导出的dea文件过于庞大 有的时候这种情况会导致lumion死掉 还有一种情况就是你的导出文件位置或者文件名有中文 差不多就是这些 lumion还是很好用的 比较简单上手

没有的,教你一个办法,把录像设置成移动侦测,然后你就可以看到中有活动的物体时才有录像,没有活动的物体就没有录像,还可以存的录像更久

原发布者:Bear_starkLumion快捷键F1,F2,F3,F4设置精度F9:远处的物体和树木完全显示切换ctrl+f11:全屏和非全屏切换H:高度变换R:旋转旋转时按shift可以以45度为

模型成组后在移动试试.

移动的那个最简单,添加后进入编辑,把你要移动的物体从起始点A放到另一个点B,然后播放的时候就是在整个该片段长度的时间里匀速且直线的从B移动到A.高级的就比较麻烦点,但是具体逻辑很简单,就是下面的时间条中,你可以设定这个物体哪一段时间从哪到哪,包括了旋转.但是在这个时间段里这个物体还是按照上面的逻辑匀速且直线的从B到A

选中之后,按住鼠标中键(滚轮),就可以移动啦.

镜头设置好以后加移动特效 再点 笔 一样的图标编辑初始位置

点击旋转工具,但是不要选中物体,按住CTRL然后选中物体,看屏幕右上角多出来一个小黑框,上面有XYZ角度值,鼠标点一下那里,然后拖动滑块

keyshot是一款神奇的渲染软件,如今已经集成到zbrush 4r7,在zbrush中,点击render(渲染)菜单,选择external renderer,再选择keyshot,点击bpr按钮,将自动将所有选择项发送到keyshot.如果你没有最新版本的zbrush或者keyshot bridge,可以选择所有subtool,将它们导出为.obj文件,然后打开keyshot,再导入进来.相关教程:www.zbrushcn.com/shili/zbrush-keyshot-njqrx.html

生成动画在特效中选择物体移动特效,当画面走到有需要移动的物体时,点击特效工具,设置一下路径(托动),更新动画,OK,搞不定在发帖,我明天给你发个视频

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