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mousEprEssEvEnt

mousePressEvent 肯定是要有点击的press事件才会调用的。如果你想不点击鼠标,那么可以让他响应mouseMoveEvent,这个事件只要鼠标移动就可以监听到

你写的mousepressEvent是针对QWidget的 而qpushbutton是另外一个继承自QWidget的类 所以当然不会有反应了 你应该这样做 myButton : public QPushButton 然后去myButton里面重写mousepressEvent 最后在QWidget里面new myButton 这样就可以

mousePressEvent 肯定是要有点击的press事件才会调用的。如果你想不点击鼠标,那么可以让他响应mouseMoveEvent,这个事件只要鼠标移动就可以监听到

做Qt开发的会知道QLineEdit,QLabel是默认没有clicked事件的,但是Qt有很好的一套信号/槽机制,而且Qt是基于C++面向对象的思想来设计的,那么我们就很容易通过自己定义一些类,重写QLineEdit或者QLabel的一些方法去实现没有的方法,比如clicked事件.本...

你理解反了。后者是相对窗口的,前者才是相对整个桌面。 新建一个窗口程序,然后创建一个QMenu对象。在构造函数里初始化 menu = new QMenu("menu", this); //menu在头文件声明 QAction *action = new QAction(tr("1111"), this); //为使目录较大...

经过测试除了要覆盖时间函数之外无需任何其他动作…… 所以,请问您那scene是什么?是这个类的实例所在的QGraphicsScene的指针?dc_scene这是个啥?缺少这些代码我真的不知道是什么问题了。 QGraphicsItem 的所有事件都是由QGraphicsScene获得的,...

被拦截了,带源码调试下,看是被什么拦截了,个人认为,被拦截应该是对的

您好,很高兴为您解答: 鼠标左击事件不响应,建议修改一下,如下: //CButton.h #ifndef CBUTTON_H #define CBUTTON_H #include #...

直接写鼠标钩子函数,在点击是把光标锁定到当前窗口,然后拖动就行了

父窗口通过mousePressEvent和mouseMoveEvent实现了按下鼠标左键后窗口跟随鼠标移动的效果;在父窗口中通过按钮弹出子窗口,子窗口关闭后,这时不用按下鼠标左键窗口都跟着...

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